StarCraft 2 - серьёзный выбор
StarCraft 2 - серьёзный выбор
Так уж сложилось, что среди стратегических компьютерных игр не так много проектов, действительно, заслуживающих внимание. Среди них ещё меньше игр, которые живут в прямом смысле длительное время, благодаря удачному геймплею и верному балансу. Игроки чувствуют это и продолжают играть в такие игры уже спустя многие годы после их релиза.

Впрочем, немалую часть профессиональной любви к стратегическим играм составляют солидные призовые фонды на турнирах, проводимых как разработчиками игр, так и производителями комплектующих к персональным компьютерам, такими как Intel, Gigabyte, Asus и другие. StarCraft 2 как раз и стал одной из таких игр; притом на сегодняшний момент второй Старкрафт является наиболее популярной киберспортивной дисциплиной в жанре стратегических компьютерных игр. Многочисленные реплеи StarCraft 2 являются прямым подтверждением этих слов, свежие реплеи SC2 всегда доступны на arbse.net, при создании пакетов реплеев я отдаю предпочтение только записям игр профессиональных игроков. Уже небольшое знакомство с игрой позволяет оценить талант игроков: порой кажется, что выполнить это практически невозможно. Однако за этими достижениями скрывается тяжёлая продолжительная работа, при этом неоплачиваемая в большинстве случаев. Дело в том, что средняя продолжительность практики в StarCraft 2 среди профессионалов составляет около десяти часов в сутки, в то время как призовые, ровно, как и контракты с киберспортивными командами, получают единицы спортсменов. Так что выбор StarCraft 2 в виде профессионального занятия более чем сомнителен, в качестве же развлечения вполне возможен. Если же игра в классический StarCraft 2 кажется слишком сложной, требующей концентрации, а хочется просто отдохнуть, то можно обратить свой взор на карты типа Доты. Уже в скором времени будет возможность скачать Blizzard Dota, где под управлением игрока находится один единственный герой. Однако уже сейчас можно попробовать свои силы в другие официальные моды к StarCraft 2, где нет необходимости в большом количестве кликов мышью и контроле над картой.
Автор: Голыгин Е.А. (ZIRUS)
Ознакомится с новинками игр можно в данном разделе Журнала Кавалер
Обновлено ( 30.10.2011 12:04 )













